Contador fiable para visitas del blog :-)

Para saber cuántas visitas tengo normalmente uso Google Analytics, pero me da bastantes datos y hace difícil su asimilación. también uso el visor de estadísticas en tiempo real de Blogger y, hasta hace poco, se podía ver que usaba un crappy contador de visitas sacado de una página que no recuerdo.

Si los anteriores ejemplos funcionaban perfecto, ¿Por qué lo he cambiado?.
Resulta que el nuevo contador es oficial de Blogger y por lo tanto se actualiza junto con la base de datos de este, el mejor sistema de Blogging que hay.

Aunque, como la vez pasada, puedes no notarlo Anónimo así que te explico. Para ver el nuevo contador puedes ir a ver la barra lateral y está justo debajo de mi GamerTag :-).

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Informe de rendimiento del Equipo Noble

Hace mucho, mucho tiempo había publicado esto. Por errores con el HTML(era novato) ahora se ha vuelto inaccesible, pero pude copiarlo desde la caché de Google para así volverlo a publicar.
En primer lugar, estas imágenes no las hice yo ni mucho menos la traducción que parece sacada de Google Translate en algunas frases. Y segundo, el informe original se puede encontrar en Bungie en texto plano.
Puedes ver las imágenes un poco más grandes dando click en ellas. Todo esto tras el molesto salto que hacía mucho que no lo usaba(Luego explico la razón)

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La búsqueda por el famoso Anónimo

Así es, parece ser que a parte de el Anónimo que me da críticas "contructivas" hay otro que parece ser el chico bueno. Y ha contestado a las dos personas que no pueden ver la cuenta regresiva para Halo: Reach:
Anónimo 1:

"y el contador¿?"
Anónimo 2:
"xD si es cierto y el contador?"
A tales comentarios, un buen samaritano se ha dado a la tarea de explicarles lo que deben hacer:
"hay k pendejos hasta arriba en el centro a la izq."
Aplausos por favor!!!. Esta persona merece un premio. Pero como se puso Anónimo, no puedo darle nada... Jeee :-). Pero descuida, Anónimo, ya estoy buscando la manera de encontrarte para darte tu premio.

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Live Action Trailer de Halo: Reach 2/3 - Deliver Hope

Al momento de escribir esto han pasado 5 segundos desde que vi el video, y es que no podía dejar de pensar en lo que sucede en Reach y la situación en la que se encuentran cientos de Spartans en una batalla que terminarías 2 títulos antes(Curioso).
No puedo esperar más, aquí el video.


El video más heróico que he visto de Halo, me ha gustado la esperanza que entregan :-).
Después de ver varias veces el video he logrado entender 2 cosas.
  1. La razón para que Kat S-320 use un brazo robótico
  2. La razón por la cual Noble Team se quedó sin un integrante

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Live Action Trailer de Halo: Reach 1/3 - Remember Reach

Ando sin comentarios, sorry. Primero de tres cortometrajes que muestra la vida en el planeta Reach antes de la llegada del Covenant.

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Eric Osborne nos muestra el nuevo juego de Bungie en un tour por la base de Bungie

Antes de comenzar a escribir cualquier cosa, debo aclarar que esto sucedió en un tour de los mas extraños por las oficinas de Bungie para la gente de 1UP y cabe recordar el sentido del humor que los chicos de Bungie suelen tener.
Ahora, si viste el video habrás notado que lo que se dijo fue meramente una broma... ¿¡Un juego de un triángulo!?, ¿¡"Besar al Arcoiris"!?(Eso sin mencionar el misterioso espacio en el baño).
Si no tienes las neuronas suficientes para entender el humor de negros negro, posiblemente no puedas leer esto así que no hay de que preocuparse.

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Un artista callejero que se merece tus monedas

En las calles cercanas a mi casa se sitúan varios "artistas" callejeros que no son otra cosa mas que gente con problemas monetarios(En la mayoría de los casos) y que tienen algún talento con el que puedan ganar el dinero para su comida :-).

A veces estas personas son niños que sólo hacen malabares, a veces son escupe-fuegos y a veces son grupos de universitarios que arman su "show" poniendo a 2 ó 3 encargados de la música y al resto a hacer sus trucos. A veces lo hacen en calles paralelas para que la diversión no se termine(Mientras una calle tiene coches en la otra hacen de las suyas).
Este Coreano/Japonés/Chino(No sé, la verdad todos son iguales), que usa Bolas Fushigi para entretener al público, es uno de los pocos artistas callejeros a los que sí les arrojaría una moneda.

Failblog - Street Performer WIN

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La respuesta es: NO ME IMPORTA

Hace unas horas regresó el famoso "Anónimo"(Throll de blogs) y al ver que intento hacer llegar los Productivity Killer a más personas que los habituales lectores de Punto Geek dicha persona(a menos que no sea una persona(?)) se ha sentido ofendido y optó por quejarse.

¿No puedes ser original? Copy & Paste, mismo nombre, mismo juego... Pfff, Si sólo copias contenido de otras paginas, de que me sirve seguir tu blog?
Pregunto: ¿Un blog es para que le guste a las demás personas?. Probablemente sí. Pero los fines de mi blog no es hacer todo estilo flores y manzanas, sino de hacer que la internet crezca y que todos puedan tener la misma información que encontrarían en otro lado.

Así mismo, si no te sientes bien siguiendo un blog que tiene como meta dominar el mundo escribir cosas que salen primero en otro lado... estás j*dido. La información que te encuentres en cualquier blog/foro/video siempre habrá sido sacada de otro lugar.

Me critica el comentario de que tal vez algún día haga copy&paste de un Productivity Killer. No es mi culpa que los desarrolladores hagan un juego tan difícil y que terminarlo para comentarlo sea casi imposible.

Así que TÚ, Anónimo. Ya lo había dicho, si quieres ser tomado en serio para cambiar mi blog usa un nombre de usuario y no seas cobarde, que la internet no muerde.

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Nuevo trailer de Halo: Reach - "A Spartan will rise"

Mmmhhhh... Como siempre que publico un trailer de algún juego me extiendo demasiado, hoy la dejaré corta.
Se trata de el último ViDoc que ha aparecido donde muestran más a detalle al Noble Team y con un final un tanto misterioso(Al menos para mí que nunca terminé "The Fall of Reach").

Ya después de haber puesto el video puedo decir mi opinión. Es posible que la mujer que estaba al final(Desconozco su identidad(Aunque podría ser la doctora Catherine E. Halsey con el efecto de estar en el espacio demasiado tiempo sobre ella)) estuviera hablando con... ¡Jhon 117!.

Bromas a parte. Lo que dice de "Great minds think alike"(Grandes mentes piensan parecido) me deja pensando que tal vez estaba hablando con la Dr. Halsey. Recordemos que Cortana fue producto de copiar la mente de la Dr. Halsey y explotarla al máximo, por lo que:
  • Si Cortana eligió a Jhon 117 sería posible que la persona que sale al final haya elegido a Noble Six por tener el mismo ratio de muertes que Jhon
  • De ser confirmado el punto número uno, aumentaría la posibilidad de ver un Cameo de Master Chief en Reach.
¿Véis lo que decía? Me gusta extenderme cuando se trata de los videojuegos.

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Trailer de Medal of Honor - The Catalyst

Ayer publiqué el trailer del Gameplay de Medal of Honor y me quedé con una duda... ¿Por qué nunca publiqué este trailer?

Se trata de un trailer estilo Live-Action dirigido por Joe Hahn de Linkin Park. En el video se puede notar que EA ha dejado de lado la segunda guerra mundial para ambientarse en una guerra actual situada en Afghanistan.
Para este juego EA se ha inspirado en Tier 1 Operator, un soldado de élite que opera bajo el Comando Nacional de Autoridad para encargarse de las misiones que nadie más puede llevar a cabo.

Como mencioné, el trailer fue dirigido por Joe Hahn y como soundtrack le ha puesto la canción "The Catalyst". Este nuevo sencillo saldrá al público con el nuevo disco de Linkin Park que saldría a la venta el 14 de Septiembre... me suena esa fecha.

Como siempre, me quedo escribiendo y TÚ posible lector te tardas más en ver el video. Así que aquí está el video.

YouTube - Medal of Honor / Linkin Park -- "The Catalyst" Trailer

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Trailer de Medal of Honor que te hará dudar sobre el juego que comprar esta temporada

Nunca pensé que diría esto. Medal of Honor se ve que viene por muy buen camino y podría desbancar a Call of Duty: Black Ops y al mismísimo Halo: Reach.
El video que acompaña este post muestra la campaña indicidual en donde, con mucha coordinación y disparos silenciados, matan a todo un escuadrón de enemigos.

En la segunda parte se puede ver el "Sniper Gameplay". Re-utilizando la característica de Battlefield: Bad Company las balas van a cambiar su curso dependiendo de la altura y añadieron el factor viento que básicamente te pone en una situación donde debes calcular viento y altura para realizar tu disparo.

La campaña fue desarrollada por EA LA, esto nos puede asegurar campañas entretenidas y con humor en vez de campañas en donde nunca sabes a quién controlas(CoD).
El multijugador está siendo desarrollado por DICE con el nuevo motor gráfico Frostbite 1.5. Lo que nos dice que tal vez el factor viento para las balas también aplique en multijugador.

Medal of Honor estará disponible para PS3, Xbox 360 y PC a partir del 12 de Octubre(¡¡¡A preparar espacio en disco duro!!!).

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Críticas de mi video "El efecto de los videojuegos"

Como podrás saber, ayer publiqué mi más reciente video(el segundo) y lo puse por todos lados para recibir alguna crítica que me ayudara a mejorarlo(Facebook, Youtube, En este Blog, Vimeo, en PornHub, etc...)
Obtuve muy buenas críticas que resumidas serían lo siguiente:

  1. Lo construí "sobre la marcha", lo puedes notar por el movimiento irregular entre tomas.
  2. La voz no se escuchaba en ciertas partes del video, le di prioridad al sonido de fondo ya que en un inicio no había pensado en una narración(Punto No. 1).
  3. La iluminación dejaba mucho que desear, fue filmado en mi cuarto y la única iluminación eran 2 lámparas fluorescentes(Popularmente conocidas como "focos ahorradores")
  4. Se puede notar a simple vista la zona en donde "recorté" el video, es mi primera experiencia con el efecto Chroma Keyer.
  5. En la escena final no logré igualar la inclinación de la cámara, lo que me dio como resultado una zona más pequeña que en la toma anterior. Cosa que he "camuflado" añadiendo contraste gradualmente.
Pero la que más me ha gustado, por ser la más constructiva y objetiva fue la de José Elias de Eliax que se encuentra a continuación:
"Hola Melquisedec, me gusta tu actitud :) Si te caes 1000 veces, 1000 veces te paras porque esa es la única manera de seguir caminando y avanzar...

Habiendo dicho eso, te advierto con soy un crítico que te va a criticar y no a alabar :) Creo ...que ayudo mas diciendo lo que opino en vez de decirte lo que quieras escuchar para sentirte bien, así que aquí vamos...

Mi primer comentario es sobre el nombre "Asesino Cereal". Entiendo el chiste, pero ese nombre ya ha sido utilizado miles de veces en inglés y ya es un cliché (en otras palabras, si quieres hacerte notar, en particular en el mercado estadounidense, cambia el nombre pues ya a nadie le hace gracia).

En cuanto a la narrativa, imagino que es tu voz. Quizás sea mejor buscar la de un amigo que se especialice solo en voz. Así mismo el sonido debe ser mejorado y tratar de evitar ruidos de fondo y eco. Yo subiría un poco el volumen de la voz en relación al audio de fondo (apenas se entiende lo que dices). La iluminación también debe mejorarse.

Sin embargo, habiendo dicho todo eso (y asumiendo el relativo bajo presupuesto y equipos que utilizaste), te digo que me sorprendió bastante el video, así como su realización. Tienes una tremenda imaginación, y espero continúes haciendo trabajos como este. El mismísimo Steven Spielberg inició haciendo videos que ni se acercaban en calidad a este. Felicitaciones :)" - José Elias

Por eso he puesto manos a la obra y he realizado el video "Efectos de los videjuegos v2", que es esencialmente lo mismo pero he corregido aquellos detalles que se podían corregir, tales como la iluminación, audio y el nombre.

Debo admitir que me gusta mucho "Asesino Cereal" como nickname y tal vez como nombre de usuario en algunas páginas pero, como dijo José: "ese nombre ya ha sido utilizado miles de veces en inglés y ya es un cliché". Esto yo no lo sabía, comencé a nombrar todo "Asesino Cereal" porque hace varios años vi la película "Hacker" y me agradó el alias que utilizaba Emmanuel Goldstein(Matthew Lillard). Pero la razón la sigue teniendo José. Si quiero ser tomado en serio debo cambiar el nombre a algo que refleje seriedad y no una película de 1995.

Por ello he optado por usar, temporalmente(no me quiero meter en problemas con Mel), el nombre artístico "Melk Gibson" y estoy en espera de ser mayor de edad para poder registrar "Heist Labs" como mi micro-compañía de edición de videos. Habría elegido "Heist Labs" debido a que es llamado un "Heist"(En inglés) a un atraco/robo a un banco de tamaños colosales y ahí es a donde quiero llegar.

No al robo de bancos, sino a que aspiro a tener tan sólo una pequeña porción de la grandeza y aportación a la historia que los grandes estafadores y ladrones como Bernard Madoff, Charles Ponzi y Saddam Hussein tuvieron.

Como último os dejo mi video con las correcciones antes mencionadas y la posibilidad abierta en los comentarios para hacer nuevas críticas.

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Trailer de Halo:Reach muy, MUY literal

A veces me sorprende lo que la gente hace cuando se tiene tiempo libre. Esta vez Toby Turner ha realizado un trailer de Halo:Reach que vale la pena ver y que acompaña a este post. También ha hecho trailers de Harry Potter, Resident Evil: Afterlife y Twilight: Eclipse, entre otros.

Bungie - Halo: Reach LITERAL Trailer

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Lecciones de un Asesino: El efecto de los videojuegos

Como sabrás, soy un geek sin vida personal que tiene mucho tiempo libre. Ese tiempo libre puede ser utilizado de maneras constructivas o de maneras destructivas. El video al que el enlace anterior debería llevarte estaba aquí hace 2 meses pero por unos problemas con YouTube tuve que borrarlo.

Esta vez, con ayuda de Sony Vegas, pude hacer un video más "Pro" usando el Chroma Keyer y mucho, MUCHO, tiempo libre.

Como podrás haber notado, apenas soy un novato. Pero en cuenta tener debes que es mi segundo video(Acá el primero) y que no se nace sabiendo.

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Lecciones de un Asesino: Hacer Brownies instantaneos

Esta receta me la encontré hace mucho tiempo en la internet y, como mi Horno de Microondas se atrofió, no puedo llevarla a cabo. Sin embargo, cualquiera que tenga los ingredientes(Y el Horno de Microondas, duh) puede hacer brownies en 5 minutos.

Ingredientes:

  1. 4 cucharas soperas de harina
  2. 4 cucharas soperas de azúcar
  3. 2 cucharas soperas de cacao en polvo
  4. 1 huevo
  5. 3 cucharas soperas de leche
  6. 3 cucharas soperas de aceite

Preparación:

  1. Mezcla la harina, el azúcar y el cacao en una taza de tamaño normalhasta conseguir un color uniforme
  2. Vierte el huevo, la leche y el aceite y se revuelve hasta tener un color uniforme.
  3. Coloca la taza en el Horno de Microondas por 3 minutos a máxima potencia.
  4. Saca tu Brownie de la taza.
  5. ¡Disfruta!
Nota: Las imágenes fueron hechas por alguien que hizo sus propios Brownies.

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La verdad sobre Mario Mario

Si pensábais que la vida de el personaje principal de la franquicia 'Mario Bros.' era fácil, no sabes la hstoria completa...

Parece que Nintendo también tiene suicidios entre sus trabajadores al igual que Foxconn.

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Mini Cupcake Factory: Cocina Cupcakes desde tu escritorio - ThinkGeek

Ya hace casi 3 meses os mostraba la 'Mini Donut Factory' que lo que hacía era prácticamente la labor de convertir un montón de ingredientes en pequeños Donuts.
Esta vez los chicos de la fábrica de fantasías que es ThinkGeek nos traen su 'Mini Cupcake Factory' que sirve para lo mismo. Pero adivina qué... ¡Adivinaste, en vez de Donuts hace Cupcakes!

En menos de 10 minutos podrás tener 7 de estos misteriosos panquecitos listos para decorar y, eventualmente, comerlos.
Al igual que la 'Mini Donut Factory' al momento que lo publiqué está fuera de inventario pero está estimado que lleguen nuevas unidades en Octubre o Noviembre.
A continuación video demostrando lo útil que puede ser este pequeño aparatito.

ThinkGeek - Mini Cupcake Factory

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Bungie castigará a los desertores

Según palabras de Brian Jarrard, y siguiendo las acciones de los chicos de Rockstar, las personas que abandonan prematuramente el juego para no tener bajas en su experiencia serán penalizados. Esto con el fin de reducir a los tramposos, aunque técnicamente salirse de una partida no es trampa.

"Creo que una de las cosas que más emocionará a la gente es que podremos penalizar a aquellos que habitualmente abandonan las partidas, lo cual no es exactamente hacer trampas, pero crea una experiencia realmente negativa para todos los demás. Ahora tenemos nuevas herramientas para detectar eso, y la gente que lo haga habitualmente será penalizada." - Brian Jarrard
Esto servirá para que las personas que en Halo 3 llegan a General de 5 Estrellas haciendo este "truco" sean penalizados, tal vez al estilo Rockstar vetando a las personas que hacen trampa en Read Dead Redemption y así hacer la experiencia On-Line más divertida y menos competitiva.

Ecetia - Bungie nos librará de los abandonos prematuros

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